Top 10k strings from MicroHobby Semanal - Issue 037-040 (1985)(Hobby Press)(es)(Side B).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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   8 ;"PARE LA CINTA":
   8 ;" TRASLADO DIMENSION   ":
   6 ;"DATO NUMERO ";X:
   6 ;"                      ":
   4 S$="VOCABULARIO":
   4 S$="VERBOS REGULARES":
   4 S$="EXPRESIONES":
   4 O$="INTRODUCIR DATOS":
   4 O$="GRABAR DATOS":
   4 O$="CARGAR DATOS":
   4 O$="BUSCAR DATOS":
   4 ;"  E S T O Y  O R D E N A N D O  ":
   4 ;"     UN MOMENTO POR FAVOR       ":
   4 "OPCION ? ";T$
   4 "A PARTIR DE QUE DATO ? ";K$
   3 ex=ex+ext:
   3 ;"HAS PULSADO OTRA TECLA":
   3 ;"EN CASTELLANO ES: ";
   2 x(f,a(f))=3
   2 x(f,a(f))=1
   2 sc/pan=7700
   2 pu=pu+2000
   2 X;")";W$(X):
   2 X$(X)=L$(X):
   2 W$(X)=V$(X):
   2 W$(X)=U$(X):
   2 W$(X)=N$(X):
   2 W$(X)=C$(X):
   2 V$(X)=W$(X):
   2 U$(X)=W$(X):
   2 S$="VERBOS IRREGULARES":
   2 S$="VERBOS IRREGULAR.":
   2 P$(X)=L$(X):
   2 N$(X)=W$(X):
   2 M$(X)=L$(X):
   2 L$(X)=X$(X):
   2 L$(X)=P$(X):
   2 L$(X)=M$(X):
   2 L$(X)=I$(X):
   2 I$(X)=L$(X):
   2 C$(X)=W$(X):
   2 ;S$;" EN INGLES  ":
   2 ;S$;" EN ESPANOL":
   2 ;"PULSE UNA TECLA":
   2 ;"PONLOS EN INGLES     "
   2 ;"PONLOS EN INGLES      "
   2 ;"DATO NUMERO ";J:
   2 ;"DATO NO ENCONTRADO    ":
   2 ;"DATO ENCONTRADO       ";
   2 ;"BUSCANDO DATOS        ":
   2 ;"------------------------------":
   2 ;"               "
   2 ;"                             "
   2 ;"                              ":
   2 -(mis*1000
   2 (NPROG/DOS)
   2 "VOCAB.ING."
   2 "VOCAB.ESP."
   2 "VER.RE.IN."
   2 "VER.RE.ES."
   2 "VER.IR.IN."
   2 "VER.IR.ES."
   2 "NUEVO MODO ? ";Q$:
   2 "EXPRE.ING."
   2 "EXPRE.ESP."
   2 "22",CERO;B$:
   1 ~          SE QUITAN COGIENDO LAS PALANCAS               ~
   1 ~                  PERO PARA BAJAR TENDRAS QUE     UTILIZAR LAS BARRAS                        ~
   1 ~                  LAS ALARMAS        ~
   1 zxy=x(f,a(f))-8
   1 z;" PUNTOS":
   1 z;"  INTENTALO OTRA VEZ   ~enter~  ":
   1 z,z;"SCORE=";sc+ex;
   1 y1,x1;"  ";
   1 y(r,a(r))=0
   1 y(f,a(f))=mu
   1 xxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzz                                8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888
   1 x(r,a(r))=0
   1 x(f,a(f))>9
   1 v;"!!! SUERTE !!!"
   1 score=score+100
   1 score=score+
   1 r;"TU=";p(2
   1 pu=pu+1000
   1 pu=pu+(5000
   1 pu=pu+(400
   1 pts=pts-.014
   1 p(ti)=p(ti)+zxy
   1 nvpc=nvpc+2
   1 micro     
   1 h(f)=h(f+1
   1 h(f)<h(f+1
   1 h$(f,g)=k$:
   1 h$(f)=h$(f+1
   1 g(l,q),h(l,q);e$
   1 fase=fase+1
   1 e(p),f(p);m$:
   1 e$=".SOS...---...SOS...---SOS...---.":
   1 cargador  \
   1 c(q),d(q);a$:
   1 b(f)=x(f,a(f))
   1 b(f)=b(f)*10
   1 a,b;"    ":
   1 a(p),b(p);n$:
   1 a$="TODO.":
   1 a$="TAMBIEN TENDRAS EN CONTRA":
   1 a$="QUE SI TE CAES POR EL HUECO":
   1 a$="PERO TENIENDO EN CUENTA":
   1 a$="MUY SENCILLO DE JUGAR":
   1 a$="LAS BOLSAS QUE SALEN":
   1 a$="EL TIEMPO YA QUE CUANDO LLEGUE":
   1 a$="EL ASCENSOR ES UN JUEGO":
   1 a$="DEL ASCENSOR PERDERAS UNA VIDA":
   1 a$="CONSISTE EN IR COGIENDO":
   1 a$="ALEATORIAMENTE EN LOS PISOS":
   1 a$="A MIL(1.000)SE HABRA ACABADO":
   1 Z$="VOCABULARIO"
   1 Z$="VERBOS REGULARES"
   1 Z$="VERBOS IRREGULARES"
   1 Z$="EXPRESIONES"
   1 Z$="  1985 Carlos Abril          ** LADRON ** aprieta ~I~ para ver las instrucciones o ~E~ para empezar            1985 Carlos Abril          **"
   1 UNO;"PONGA EN MARCHA LA CINTA";
   1 Translator
   1 TZX por Manuel Gomez Amate
   1 THE TAPE   ";
   1 Saltarin  
   1 SPACE-UNO,X1
   1 SPACE-UNO,CERO:
   1 SPACE,LINEA:
   1 SPACE,CERO:
   1 S.O.S.    
   1 S$=W$(J)(N
   1 S$=L$(J)(N
   1 PELIGRO DE TIBURONES Y GAVIOTAS QUE DIFICULTAN EL RESCATE
   1 Osobobo   
   1 Lanzadera 
   1 Ladron    
   1 INSTRUCCIONES
   1 I,CERO;,,:
   1 Hobby Press
   1 HA NAUFRAGADO  UN BARCO;73 SUPERVIVIENTES 
   1 G R A F I C O S
   1 ESPERE UN MOMENTO
   1 DOS=UNO+UNO
   1 D$="                             "
   1 Castellano
   1 CINTA CARGADA, PARAR EL CASSETTE
   1 CINTA 10 CARA B
   1 CERO;"       ";
   1 CARAB     6
   1 C$="  Por favor, elija un programa  "
   1 Brisca    :
   1 B$="                                "
   1 Ascensor  .
   1 Alaescuela
   1 AUTOR CESAR,1985 LTD.
   1 =SUBIR               
   1 ="L")-(378
   1 ;''"TU ERES UN LADRON,TU MISION     CONSISTE EN ROBAR TODAS LAS     CASAS,SIEMPRE QUE LAS VENTANAS  NO ESTEN ENCENDIDAS.            TIENES QUE TENER CUIDADO DE NO  CARERTE Y DARTE PRISA PORQUE LASESCALERAS SON DESTRUIDAS"
   1 ;'"PUEDES SUBIR POR LAS ESCALERAS             ~
   1 ;'"LAS TECLAS SON:                  
   1 ;"q=Izq.   p=Dcha."
   1 ;"ZX=";p(1
   1 ;"ZX gana":
   1 ;"VOY A GRABAR ";S$
   1 ;"VOY A CARGAR ";S$
   1 ;"VIDAS: ";l;
   1 ;"Utilize las teclas 
   1 ;"TU ganas"
   1 ;"TIME=";t;
   1 ;"TEMP: ";r:
   1 ;"SUB OPCION: ";S$;
   1 ;"SE ACABO";
   1 ;"SE ACABO EL TIEMPO":
   1 ;"SE ACABARON LAS VIDAS":
   1 ;"SCORE=";score;
   1 ;"QUIERE JUGAR DE NUEVO (s/n)";
   1 ;"Pulsa una tecla.  "
   1 ;"Pulsa una tecla para otra mano"
   1 ;"PUNTUACION :";
   1 ;"PUNTOS:";pu:
   1 ;"PUNTOS:";pu
   1 ;"PUNTOS:";p;
   1 ;"PUNTOS";
   1 ;"PUNTOS :";pu
   1 ;"PULSE CUALQUIER TECLA."
   1 ;"PULSE (s) PARA VOLVER A EMPEZAR":
   1 ;"PULSE (n) PARA PARAR"
   1 ;"PULSA UNA TECLA":
   1 ;"PROGRAMADO POR CESAR 1985 LTD.";
   1 ;"PROGRAMA DICCIONARIO 48K.";
   1 ;"PONLOS EN SINGULAR    ":
   1 ;"PONLOS EN INFINITIVO  ":
   1 ;"PONLOS EN INFINITIVO  "
   1 ;"PERDISTE UNA VIDA":
   1 ;"OTRA PARTIDA     1";
   1 ;"OPCION: ";O$;
   1 ;"OPCION ? ";T$
   1 ;"OK. CARGANDO GRAFICOS" ;#1
   1 ;"NO HAY DATOS A BUSCAR ":
   1 ;"NAVES  AGOTADAS"
   1 ;"N.NAVES";
   1 ;"MEMORIA LIBRE  :"
   1 ;"MANEJO"'"(Q)arriba   (Z)abajo"'"(P)derecha  (I)izquierda"'"(O)para coger/soltar naufrago"
   1 ;"Los dos ganamos"
   1 ;"LIFES=";vi;
   1 ;"J.A.Rodriguez."
   1 ;"INTRODUCCION DE DATOS":
   1 ;"INSTRUCCIONES"
   1 ;"IMPOSIBLE GRABAR      ":
   1 ;"HA RESCATADO A ";as; "NAUFRAGOS."'"DEBIDO A SU PILOTAJE PUEDE CONSIDERARSE RESPONSABLE DE LA MUERTE DE 
   1 ;"HA DESTRUIDO SUS HELICOPTEROS":
   1 ;"GRABO :                       ";
   1 ;"GRABAR DATOS":
   1 ;"FIN JUEGO        2"
   1 ;"FASE DE GRABACION     ":
   1 ;"Espera un momento.":
   1 ;"EXTRA: ";
   1 ;"ESPANOL-INGLES  INGLES-ESPANOL"
   1 ;"ESPANOL";
   1 ;"ES USTED UN BUEN PILOTO"
   1 ;"ERRORES:";
   1 ;"EN CASTELLANO ES : ";
   1 ;"EMERGENCIA 
   1 ;"E) MENU":
   1 ;"DIMENSION VACIA       ";
   1 ;"DICCIONARIO";
   1 ;"DATOS GRABADOS       ":
   1 ;"DATOS CARGANDOSE      ":
   1 ;"DATOS CARGADOS        ":
   1 ;"DATO NUMERO ";
   1 ;"D) EXPRESIONES";
   1 ;"Carlos Abril"
   1 ;"COMO ES LA PALABRA EN INGLES ?";
   1 ;"COMO ES EN INGLES ?";
   1 ;"COMO ES EL VERBO EN INGLES ?:";
   1 ;"COMO ES EL VERBO EN INGLES ? ";
   1 ;"COMBUSTIBLE AGOTADO":
   1 ;"CARGO :                       ";
   1 ;"CARGAR DATOS":
   1 ;"C) VOCABULARIO";
   1 ;"BUSCAR DATOS":
   1 ;"BIEN HECHO":
   1 ;"BARAJANDO"
   1 ;"B) VERBOS IRREGULARES";
   1 ;"AYUDA A JUANITA A ALCANZAR A SU APUESTO VAQUERO."'" ESQUIVA LOS TROCOS QUE TE LAN-  ZARA EL OSO BOBO."''''" Q-ARRIBA         A-ABAJO"''" I-IZQUIERDA      P-DERECHA"''"          O-SALTAR"
   1 ;"ATENCION:";
   1 ;"A) VERBOS REGULARES";
   1 ;"6) ORDENAR DATOS";
   1 ;"4) BUSCAR DATOS";
   1 ;"3) CARGAR DATOS";
   1 ;"2) GRABAR DATOS/";
   1 ;"1) INTRODUCIR DATOS";
   1 ;"/5) BORRAR DIMS"
   1 ;"(MODIFICAR DATOS)";
   1 ;"(ACOPLAR DATOS)";
   1 ;"""I"" PARA VER INSTRUCCIONES."''"""J"" PARA PASAR AL JUEGO."''"""A"" AUTODESTRUCCION DEL PROGRAMA"
   1 ;"!!! LO HAS CONSEGUIDO !!!"
   1 ;" TRANSLATOR COMPUTER "
   1 ;" SE TE ACABO EL TIEMPO ";
   1 ;" RECORDS ":
   1 ;" PRESS ANY KEY TO START ":
   1 ;" NUEVO RECORD "'''
   1 ;" MUY BIEN. A VER AHORA ";
   1 ;" GAME OVER ":
   1 ;" CHOCASTE CON UN COCHE "
   1 ;" AUTOR : CESAR BLANCO LOPEZ ";
   1 ;" AHORA EN MENOS TIEMPO "
   1 ;" (E)SPANOL Y (I)NGLES ":
   1 ;"  TE  HAS  ESTRELLADO  ";
   1 ;"  Pulsa  una  tecla.   "
   1 ;"  O R D E N C I O N  H E C H A  ":
   1 ;"  NO TE QUEDAN BUSES  "
   1 ;"  FINAL DEL JUEGO  "
   1 ;"  F A S E  C O M P L E T A  "
   1 ;"  B O N O S  : ";(5000
   1 ;"   COJISTE ESCOLARES   "
   1 ;"    I        P      A      Q"
   1 ;"      ":
   1 ;"         ":
   1 ;"                      ";
   1 ;"                       ";
   1 ;"                              ";
   1 ;"                                Has conseguido un nuevo record.                                 "''
   1 ;"                                ":
   1 ,z;"       PULSA LA TECLA  ~P~      "
   1 ,z,z,z,z,z,254
   1 ,v,v,v,v,v,v,255
   1 ,n;"HAS DE CONSEGUIR COGER TODOS  LOS OBJETOS ANTES DE QUE TERMINEEL TIEMPO. USA LOS ASCENSORES PARA SUBIR."'"  SI CAES AL SUELO, O TE TROPIE-ZAS CON ALGUNA BOMBA, O TE APLASTA ALGUN ASCENSOR PIERDES UNA VIDA."
   1 ,n;"Cursores:"'';
   1 ,D.L.: M-36598-84
   1 +" LADRON"
   1 *VARIABLES*
   1 *SIN TIEMPO*
   1 *SIN BUSES*
   1 *PARADAS CONSEGUIDAS*
   1 *PARA GRABAR ESTA PARTE DEL PROCGRAMA TECLEA=              SAVE "bus" LINE 1          *
   1 *PANTALLA*
   1 *OPCIONES*
   1 *MATRICES*
   1 *INSTRUCCIONES*
   1 *IMPRIMIR PARADAS*
   1 *CONTACTOS*
   1 *CONSEGUIDO 10 NIVEL*
   1 *CHOQUE CON COCHE*
   1 *BUCLE PRINCIPAL*
   1 *** CINTA-MICROHOBBY ***
   1 * DESPUES DE CHOQUE*
   1 );" bytes":
   1 )-(y+fl=21
   1 (x,y+v)=71
   1 (x,y+v)=69
   1 (x,y+v)=67
   1 (x,y+v)=65
   1 (x+v,y+v)=65
   1 (x+v,y+v)=" "
   1 (x+v,y)=65
   1 (x+v,y)=" "
   1 (sc+ex)-v:
   1 (VALOR)<"A"
   1 ''''"IZQUIERDA DERECHA BAJAR  SUBIR"';
   1 '''"LANZADERA  MINAS  URANIO Y OXIG."
   1 '"TU BASE ESPACIAL PRECISA OXIGENOY ENERGIA Y SOLO PUEDE OBTENERLAQUITANDOLE LA SUYA AL ENEMIGO.   "
   1 ##### ENCENDIDO #####
   1 ## DE LAS VENTANAS ##
   1 "VERBO ? ";X$(X):
   1 "VERBO ? ";V$(X):
   1 "VERBO ? ";I$(X)
   1 "VERBO ? ";C$(X)
   1 "TU MISION SERA EVITAR LAS MINAS-SATELITE DEL ENEMIGO,ROBARLE LASCAJAS Y VOLVER A TU BASE."
   1 "RECTIFICAMOS ? ";Z$
   1 "Quien tira primero?(1=ZX,2=TU) ";t
   1 "POR IMPRESORA ? ";Z$
   1 "PALABRA ? ";U$(J)
   1 "PALABRA ? ";P$(J)
   1 "OTRA PARTIDA (enter): ";
   1 "OSO BOBO"
   1 "MicroHobby Semanal numeros 37 a 40
   1 "MODO ING. ? ";S$:
   1 "MODO ESP. ? ";S$:
   1 "IMPRIMO LISTADO ? ";Z$
   1 "EXPRESION ? ";N$(X)
   1 "EXPRESION ? ";M$(X)
   1 "ESTAS SEGURO ? ";R$
   1 "ESTA SEGURO ? ";Z$
   1 "EN ESP. O EN ING. ? ";Z$
   1 "E-Lanzadera","F-Saltarin","G-Brisca","H-S.O.S.","I-Ladron"
   1 "CUANTOS VERBOS REGULARES        INTRODUZCO ? ";H$
   1 "CUANTOS VERBOS IRREGULARES      INTRODUZCO ? ";H$
   1 "CUANTAS PALABRAS INTRODUZCO ?   ";H$
   1 "CUANTAS EXPRESIONES INTRODUZCO ?";H$
   1 "CUAL RECTIFICAMOS EL ESP. O EL  ING. ? ";Z$
   1 "CUAL ORDENAMOS ? ";Z$
   1 "BUSCAMOS ALGUNA MAS ? ";Z$
   1 "A-Ascensor","B-Alaescuela","C-Osobobo","D-Translator"
   1 ";su;" PERSONAS(
   1 "64"+NPROG)
   1 "5";"cara: ";
   1 "5";"Programa: ";
   1 "5";"Programa inexistente":
   1 "5";"'R' Vuelve al menu"
   1 "5";"'L' Carga el programa";
   1 "32"-I;C$(
   1 "22",CERO;C$(I
   1 "22",CERO;B$
   1 "22",CERO;
   1 ","NIVEL","PUNTOS","RECORD"
   1 "*TEN CUIDADO DE NO CHOCAR CONTRALOS EDIFICIOS NI CON LOS  COCHESQUE CIRCULAN POR LA CIUDAD."
   1 "*NO DEDES PERDER TIEMPO Y LLEGARMAS TARDE DE LA HORA AL COLEGIO."
   1 "**UNA VEZ RECORRIDO  TODAS, DES-TELLARA UNA LUZ  EN EL  COLEGIO,QUE SERA DONDE TIENES QUE IR."
   1 "**UNA VEZ CONSEGUIDO ESTO SE TE ASIGNARAN MAS PARADAS, Y ASI SU-CESIVAMENTE."
   1 "**CONDUCE EL AUTOBUS POR LA CIU-DAD PASAMDO POR TODAS LAS  PARA-DAS  DE ESCOLARES QUE HAYA."
   1 "*** 5,6,7 Y 8 PARA MOVIMIENTO."'"***""STOP"" PARA SALIR DEL JUEGO."
   1 ""-PARADA"
   1 ""-COCHE.""
   1 ""-AUTOBUS.""
   1 "  CADA VEZ QUE ATRAPES UNA LLAVEAPARECES EN SALIDA."
   1  ~ PROGRAMA PRINCIPAL ~
   1  para   cambiar de letra."''"La tecla  
   1  cuando este la letradeseada."
   1  SALTARIN 
   1  LANZADERA ESPACIAL 
   1  J. Barrio  AGUILAR-85"
   1  IZQUIERDA 
   1  HELICOPTERO NODRIZA LE SUMINIS- TRARA COMBUSTIBLE
   1  FASE COMPLETA 
   1  ENTER cuando acabe la musica 
   1  COMIENZO 
   1  1985 "SOS" por ADOLFO LOZANO para Microhobby.
   1   ~ PANTALLA  Nro "2" ~
   1   ~ PANTALLA  Nro "1" ~
   1   ~ CODIGO MAQUINA ~   
   1   PULSA UNA TECLA PARA JUGAR   
   1    ~ INICIALIZACION ~  
   1    ~ GRAFICOS "GDU" ~  
   1      ~ SUBRUTINAS ~    
   1                     SUERTE
   1